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Sergio Páez Clone Wars

A estas alturas, si os hablamos de 'Clone Wars', todos sabéis a qué nos referimos, la serie de animación del universo Star Wars que hace unos años tuviera su propia película creada con animación 3D y estrenada en cines. Ahora, la División de Vídeo de Warner Bros Entertainment España lanza en nuestro país la primera temporada de esta apasionante serie en Blu-ray y DVD.

Sergio Páez actualmente es Storyboard Artist en Lucasfilm Animation, donde trabaja en la serie 'Star Wars: The Clone Wars', creando además layouts en 3D. Su carrera le llevó hace años a venir a Madrid, para trabajar en Animagic Studios, en la película 'Los Reyes Magos'. Más tarde, trabajó en Pixar antes de llegar a Lucasfilm Animation en el 2006.

A continuación os dejamos una interesante entrevista con Serio Páez, en la que nos habla de su trabajo en esta espectacular serie.

 

 


El Portal del 3D y la Animación
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Llevas ya varios años en esto de la animación. ¿Cómo llegaste a este mundo y cómo fue tu llegada a Lucasfilm Animation?

Sergio Páez - Desde muy joven, siempre me gustó la animación. Por alguna razón, ver los muñecos en la televisión me hacía sentir feliz y quería aprender a hacer dibujos así. Entonces, toda mi juventud la dediqué al dibujo y el estudio de la animación y el cine. Después del bachillerato, me fui al la Universidad de La Academia de Arte en San Francisco y allí me centré a tiempo completo para lograr mi meta de trabajar como animador. Esos años de estudio fueron muy difíciles, pero fue la mejor experiencia de mi vida artística.

Después de la universidad, empecé a buscar trabajo y conseguí meterme en un pequeño estudio en San Francisco. Eso fue el comienzo y, desde entonces, he pasado por varios estudios incluyendo los de Sega, Animagic, Pixar, y ahora Lucasfilm. Fue pura casualidad que llegara a las 'Clone Wars'. Un compañero estaba trabajando en la producción y recomendó mis trabajos al director Dave Filoni. El proyecto me pareció maravilloso y me uní al grupo. Eso fué hace 3 años, en Noviembre del 2006.

3DA - Sabemos que además has trabajado en compañías como Pixar o, incluso, en Animagic Sudios, en España, en la película de 'Los Reyes Magos'. ¿Qué nos puedes contar de tu trabajo en estos estudios?

Sergio - En cada estudio que me encuentro saco diferentes cosas para expandir mi carrera. En Animagic fue una increíble experiencia trabajando con los mejores animadores de España. Hay mucho talento desconocido allí. Aunque éramos pocos, logramos sacar la más grande producción de animación en España desde aquel entonces.

En Pixar era el enfoque en la historia mezclado con nueva tecnologías. Todas esas experiencias me ayudaron a ampliar mi calidad artística y a ser más eficaz al realizar historias. Ahora ya puedo expresarme al máximo en la producción de 'Clone Wars'. No hay tiempo en la producción para rehacer y agonizar sobre las decisiones. Hay que sacar lo mejor para cumplir en esta producción. Las demandas son muchas pero, ahora, en mi carrera, me siento listo para triunfar y producir lo mejor para 'Clone Wars'.

 

 

 


3DA
- Lucas trabajó en el guión de la película de las 'Clone Wars' y suponemos que se habrá implicado también en la serie. ¿Hasta qué punto se ha implicado Lucas? ¿Cómo es trabajar con él?

Sergio - Lucas esta muy integrado en la producción. Tenemos muchas reuniones durante la producción de los episodios con él para colaborar y mejorar las escenas. Él aporta mucho y nos guía siempre empujándonos a pesar de las limitaciones de presupuesto y tiempo.

Trabajar con Lucas es un placer. Es un almacén de información sobre cine y se entusiasma con los trabajos que le presentamos. Muchas veces aportamos ideas, y él nos felicita por ser tan creativos e ingeniosos en el mundo de 'Star Wars'.

3DA - Sabemos que has trabajaste en los storyboards de la película y también en los layouts en 3D, y que ahora lo haces en la serie. ¿En qué ha consiste tu trabajo en el apartado de storyboards?

Sergio - Yo soy artista de story en el departamento de storys. Realizamos los guiones y los convertimos en imágenes que podemos montar en un primer corto del episodio. Así vemos como funcionan las secuencias y hacemos los cambios adecuados.

Trabajamos mucho en equipo y creamos las personalidades y acción de las escenas. Aparte de esto, de vez en cuando hago desarrollo visual. Diseñé el personaje del General Loathsom y otras criaturas más secundarias.

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